"Tsumiki, la torre infernal" para entrenar tu cerebro
Coge las formas según caen. Sujétalas y se lo más preciso posible para construir la torre más alta!. Forma, color, puntos, elige la mejor combinación… y no olvides acabar con tus oponentes!
Tsumiki ha contado con la especial colaboración de Peter Frankl, matemático húngaro ganador de las Olimpiadas Matemáticas Internacionales de 1971. Frankl, que imparte clases en dos importantes universidades de Japón y habla 10 idiomas, ha destacado entre otras cosas la capacidad de Tsumiki para potenciar la imaginación:
“En Tsumiki se nos da la posibilidad de responder de manera única a las piezas que van cayendo. Esta manera de pensar a la que nos inducen los videojuegos (lograr objetivos, seguir ciertas reglas y luchar contra dificultades) favorece que podamos dar con ideas fantásticas que nunca hubiéramos imaginado”





























